Les experts tirent la sonnette d’alarme : les micro transaction dans les jeux vidéo rendent les adolescents vulnérables
Celui qui pense que les jeux vidéo ne sont qu’un passe-temps amusant se trompe. De nombreux jeux regorgent de jeux cachés qui attirent les adolescents. Faites tourner une roue, achetez un coffre au trésor et vous obtiendrez peut-être l’équipement cool dont vous rêvez depuis des semaines. Cela semble innocent, mais une étude de la KU Leuven montre que ces types d’éléments de jeu poussent les jeunes vers le jeu réel. Et non, ce n’est pas qu’une intuition.
La professeure Rozane De Cock explique :
“Nous avons interrogé des milliers de jeunes en Flandre ces dernières années. Les trois quarts d’entre eux avaient déjà eu l’expérience des éléments de jeu dans les jeux.”
Cela peut sembler innocent, mais un an plus tard, les chercheurs ont constaté que le même groupe commençait à jouer plus souvent pour de vrai. Des cartes à gratter aux paris entre amis : pour certains adolescents, le pas vers le jeu est rapidement franchi.
Comment les YouTubeurs et les streamers rendent le jeu branché
Cela ne s’arrête pas aux jeux eux-mêmes. Le jeu en ligne est également de plus en plus tendance. Il suffit de regarder YouTube ou Twitch. Les streamers populaires achètent en masse des loot boxes. Ils ouvrent les coffres aux trésors en direct et laissent leurs fans regarder. C’est excitant, non ? Mais le problème est qu’ils en font souvent la promotion avec des codes de réduction ou les encouragent même à parier de l’argent.
Ces influenceurs rendent le jeu accessible et même attrayant pour leurs jeunes followers. Il y a de fortes chances qu’un adolescent pense : « Je peux faire ça aussi ! » Et avant que vous ne vous en rendiez compte, il se retrouve assis avec une carte de crédit à la main.
Que sont les loot boxes ?
Si vous n’avez jamais entendu parler des loot boxes : ce sont des coffres aux trésors virtuels que vous pouvez acheter dans un jeu. Vous ne savez pas à l’avance ce qu’ils contiennent, et c’est ce qui rend le jeu passionnant. Vous pouvez obtenir quelque chose de très précieux, ou de totalement inutile. C’est exactement la raison pour laquelle les loot boxes sont considérées comme des jeux de hasard en Belgique. Et oui, cela signifie qu’elles sont interdites aux mineurs. Pourtant, les jeunes parviennent souvent à s’en procurer, simplement via des sites étrangers ou des astuces dans les jeux eux-mêmes.
Pourquoi la loi est-elle insuffisante ?
Selon la loi belge, les lootboxes ne sont pas accessibles aux mineurs. Mais dans la pratique, ces règles ne sont pas toujours respectées.
«La législation est bien intentionnée, mais son application laisse beaucoup à désirer. Nous devons vraiment réfléchir à la manière de mieux gérer ce problème.»
Katleen Peleman, du centre d’expertise flamand pour l’alcool et les autres drogues
Il ne s’agit pas seulement de règles, mais aussi de sensibilisation.
«Les parents, les écoles et les jeunes doivent comprendre que le jeu n’est pas aussi innocent qu’il y paraît. Nous constatons de plus en plus que cela conduit les enfants à entrer plus rapidement dans le monde du jeu réel.»
Ce que les parents peuvent faire
En tant que parent, il n’est pas toujours facile de voir exactement ce que fait votre enfant lorsqu’il joue. La professeure De Cock constate que de nombreux parents ne savent même pas ce que sont les loot boxes, et ne font même pas attention aux étiquettes d’avertissement sur les jeux.
“Les jeux comportent souvent des restrictions d’âge et des avertissements clairs, mais les parents ignorent souvent ces étiquettes.”
Un conseil simple ? Jouez avec votre enfant. Non seulement vous apprendrez à mieux comprendre les jeux, mais vous lui montrerez également que vous vous intéressez à ce qu’il aime. De plus, vous pourrez plus facilement entamer une conversation sur les risques liés aux jeux d’argent.
Pourquoi ça concerne tout le monde ?
C’est clair : les jeux d’argent dans les jeux vidéo sont un problème que nous ne pouvons pas ignorer. Que vous soyez parent, enseignant, décideur politique ou joueur, chacun a un rôle à jouer pour protéger les jeunes. Car soyons honnêtes : nous ne voulons pas qu’un passe-temps comme le jeu vidéo se transforme en addiction au jeu.